이벤트 핸들링
이벤트 리스닝하기
일반적으로 v-on
디렉티브는 단축 문법으로 @
기호를 사용하며, DOM 이벤트를 수신하고 트리거될 때, 사전 정의해둔 JavaScript 코드를 실행할 수 있습니다. v-on:click="handler"
또는 줄여서 @click="handler"
와 같이 사용합니다.
핸들러 값은 다음 중 하나일 수 있습니다:
인라인 핸들러: 이벤트가 트리거될 때 실행되는 인라인 JavaScript(네이티브
onclick
속성과 유사).메서드 핸들러: 컴포넌트에 정의된 메서드 이름 또는 메서드를 가리키는 경로.
인라인 핸들러
인라인 핸들러는 일반적으로 다음과 같이 간단한 경우에 사용됩니다:
js
const count = ref(0)
template
<button @click="count++">1 추가</button>
<p>숫자 값은: {{ count }}</p>
메서드 핸들러
대부분의 이벤트 핸들러 논리는 복잡할 것이며, 인라인 핸들러에서는 실현 가능하지 않을 수 있습니다. 그러므로 v-on
은 컴포넌트의 메서드 이름이나 메서드를 가리키는 경로를 실행할 수 있게 구현되어 있습니다.
예제:
js
const name = ref('Vue.js')
function greet(event) {
alert(`안녕 ${name.value}!`)
// 'event'는 네이티브 DOM 이벤트 객체입니다.
if (event) {
alert(event.target.tagName)
}
}
template
<!-- `greet`는 위에서 정의한 메서드의 이름입니다. -->
<button @click="greet">환영하기</button>
메서드 핸들러는 이를 트리거하는 네이티브 DOM 이벤트 객체를 자동으로 수신합니다. 위의 예에서 event.target.tagName
을 통해 이벤트를 전달하는 엘리먼트에 접근할 수 있습니다.
참고: 이벤트 핸들러 타입 지정하기
메서드 vs 인라인 구분
템플릿 컴파일러는 v-on
값인 문자열이 유효한 JavaScript 식별자 또는 속성에 접근 가능한 경로인지를 확인해 메서드 핸들러를 감지합니다. 예를 들어 foo
, foo.bar
및 foo['bar']
는 메서드 핸들러로 처리되는 반면, foo()
및 count++
는 인라인 핸들러로 처리됩니다.
인라인 핸들러에서 메서드 호출하기
메서드 이름을 직접 바인딩하는 대신, 인라인 핸들러에서 메서드를 호출할 수도 있습니다. 이를 통해 네이티브 이벤트 객체 대신 사용자 지정 인자를 메서드에 전달할 수 있습니다:
js
function say(message) {
alert(message)
}
template
<button @click="say('안녕')">안녕이라고 말하기</button>
<button @click="say('잘가')">잘가라고 말하기</button>
인라인 핸들러에서 이벤트 객체 접근하기
때로는 인라인 핸들러에서 네이티브 DOM 이벤트 객체에 접근해야 하는 경우도 있습니다. 특수한 키워드인 $event
를 사용하여 메서드에 전달하거나 인라인 화살표 함수를 사용할 수 있습니다:
template
<!-- 특수한 키워드인 $event 사용 -->
<button @click="warn('아직 양식을 제출할 수 없습니다.', $event)">
제출하기
</button>
<!-- 인라인 화살표 함수 사용 -->
<button @click="(event) => warn('아직 양식을 제출할 수 없습니다.', event)">
제출하기
</button>
js
function warn(message, event) {
// 이제 네이티브 이벤트 객체에 접근할 수 있습니다.
if (event) {
event.preventDefault()
}
alert(message)
}
이벤트 수식어
이벤트 핸들러 내에서 event.preventDefault()
또는 event.stopPropagation()
을 호출하는 것은 매우 흔한 일입니다. 메서드 내에서 이 작업을 쉽게 수행할 수 있지만, 메서드가 DOM 이벤트에 대한 세부적인 처리 로직 없이 오로지 데이터 처리 로직만 있다면 코드 유지보수에 더 좋을 것입니다.
이 문제를 해결하기 위해 v-on
은 점(.
)으로 시작하는 지시적 접미사인 이벤트 수식어를 제공합니다.
.stop
.prevent
.self
.capture
.once
.passive
template
<!-- 클릭 이벤트 전파가 중지됩니다. -->
<a @click.stop="doThis"></a>
<!-- submit 이벤트가 더 이상 페이지 리로드하지 않습니다. -->
<form @submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 수식어를 연결할 수 있습니다. -->
<a @click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 이벤트에 핸들러 없이 수식어만 사용할 수 있습니다. -->
<form @submit.prevent></form>
<!-- event.target이 엘리먼트 자신일 경우에만 핸들러가 실행됩니다. -->
<!-- 예를 들어 자식 엘리먼트에서 클릭 액션이 있으면 핸들러가 실행되지 않습니다. -->
<div @click.self="doThat">...</div>
TIP
수정자를 사용할 때는 관련 코드가 동일한 순서로 생성되므로 순서가 중요합니다. 따라서 @click.prevent.self
를 사용하면 앨리먼트 자체와 그 자식에 대한 클릭의 기본 동작을 방지하는 반면, @click.self.prevent
는 앨리먼트 자체에 대한 클릭의 기본 동작만 방지합니다.
.capture
, .once
및 .passive
수식어는 네이티브 addEventListener
메서드의 옵션을 반영합니다:
template
<!-- 이벤트 리스너를 추가할 때 캡처 모드 사용 -->
<!-- 내부 엘리먼트에서 클릭 이벤트 핸들러가 실행되기 전에, -->
<!-- 여기에서 먼저 핸들러가 실행됩니다. -->
<div @click.capture="doThis">...</div>
<!-- 클릭 이벤트는 단 한 번만 실행됩니다. -->
<a @click.once="doThis"></a>
<!-- 핸들러 내 `event.preventDefault()`가 포함되었더라도 -->
<!-- 스크롤 이벤트의 기본 동작(스크롤)이 발생합니다. -->
<div @scroll.passive="onScroll">...</div>
.passive
수식어는 일반적으로 모바일 장치의 성능 향상을 위해 터치 이벤트 리스너와 함께 사용됩니다.
TIP
.passive
는 브라우저에게 이벤트의 _기본 동작을 방지(prevent)하지 않겠다_는 의도를 전달한 것입니다. 따라서 .passive
와 .prevent
를 함께 사용해서는 안되며, 그렇게 할 경우 브라우저(콘솔)에서 경고 메세지를 볼 수 있습니다.
입력키 수식어
키보드 이벤트를 수신할 때, 특정 키를 확인해야 하는 경우가 많기 때문에, 키 수식어를 지원합니다:
template
<!-- `key`가 `Enter`일 때만 `submit`을 호출합니다 -->
<input @keyup.enter="submit" />
KeyboardEvent.key
를 통해 유효한 입력키 이름을 kebab-case로 변환하여 수식어로 사용할 수 있습니다:
template
<input @keyup.page-down="onPageDown" />
위의 예에서 핸들러는 $event.key
가 'PageDown'
일 경우에만 호출됩니다:
입력키 별칭
Vue는 가장 일반적으로 사용되는 키에 대한 별칭을 제공합니다:
.enter
.tab
.delete
("Delete" 및 "Backspace" 키 모두 캡처).esc
.space
.up
.down
.left
.right
시스템 입력키 수식어
마우스 또는 키보드 이벤트 리스너는 아래 수식어를 사용하여, 해당 입력키를 누를 때만 트리거 되도록 할 수 있습니다:
.ctrl
.alt
.shift
.meta
참고
Macintosh 키보드에서 메타는 커멘드 키(⌘)입니다. Windows 키보드에서 meta는 Windows 키(⊞)입니다. Sun Microsystems 키보드에서 메타는 실선 다이아몬드(◆)로 표시됩니다. Knight 키보드, space-cadet 키보드와 같은 특정 키보드, 특히 MIT 및 Lisp 기계 키보드 및 후속 제품에서는 메타가 "META"로 표시됩니다. Symbolics 키보드에서 메타는 "META" 또는 "Meta"로 표시됩니다.
예:
template
<!-- Alt + Enter -->
<input @keyup.alt.enter="clear" />
<!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">시작하기</div>
TIP
시스템 수식어 입력키는 일반 키와 다르므로 keyup
이벤트와 함께 사용되는 경우, 키가 눌려저 있어야 이벤트가 발생합니다. 즉, keyup.ctrl
은 ctrl
을 누른 상태에서 다른 입력키를 땔 때(key up)만 트리거됩니다. ctrl
키만 땔 때는 트리거되지 않습니다.
.exact
수식어
.exact
수식어를 사용하면 이벤트를 트리거하는 데 필요한 시스템 수식어의 정확한 조합을 제어할 수 있습니다.
template
<!-- Ctrl과 함께 Alt 또는 Shift를 누른 상태에서도 클릭하면 실행됩니다. -->
<button @click.ctrl="onClick">A</button>
<!-- 오직 Ctrl만 누른 상태에서 클릭해야 실행됩니다. -->
<button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button>
<!-- 시스템 입력키를 누르지 않고 클릭해야지만 실행됩니다. -->
<button @click.exact="onClick">A</button>
마우스 버튼 수식어
.left
.right
.middle
특정 마우스 버튼에 의해 이벤트가 트리거 되도록 제한하고 싶을 때 사용합니다.